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Non c'è il due senza il tre

di Luckiano

Ricerca della terza usicta in un ciclo di terzine di 12 colpi

Per la legge del terzo si ha che in un ciclo di 12 colpi in teoria un terzo delle terzine non sarà mai uscito, mentre un terzo sarà uscito più di una volta.
Il sistema mira ad una situazione particolare nello sviluppo della permanenza, e cioè su una sequenza di ripetizioni dopo una serie di terzine diverse. In questo modo avremo poche terzine da puntare per pochi colpi.

Scelta della combinazione

Le 12 terzine con esclusione dello zero (da 1|3 a 34|36)

Momento di attacco

Attendere l'uscita di 6 terzine diverse consecutive.
Al verificarsi della condizione inizia la fase di selezione.
Non appena una terzina raggiunge le due uscite questa diventa la terzina da mettere in gioco.
Questo vale per tutte le terzine non solo le prime sei uscite. Cioè dal momento della condizione qualsiasi terzina raggiunge le due presenze entra in gioco.
Attenzione però, si aggiungono terzine fino a che non si ottiene un massimo di tre. In pratica non si mettono in gioco più di tre terzine contemporaneamente.
Raggiunte le tre qualsiasi terzina nuova che arrivi alle due uscite non viene considerata.

Si gioca fino a che non esce una terzina, a quel punto si chiude l'attacco e si attende ancora che si verifichino le condizioni per un nuovo attacco.

Manovra finanziaria

Si gioca a massa pari per tutta la durata dell'attacco.

Alla fine dell'attacco si valuta il risultato e si fa una D'Alambert sull'esito degli attacchi.

  • Se l'attacco è stato positivo si diminuisce di un pezzo
  • Se l'attacco è negativo si aumenta di un pezzo.

Non conta il valore della cassa parziale dell'attacco o della cassa totale della partita, ma solo se si è vinto l'attacco (positivo) o si è perso (negativo).

La D'Alambert si interrompe non appena la cassa dell'attacco produce un risultato positivo

Lo zero

Nella fase di verifica e selezione lo zero è un colpo nullo, come se non fosse uscito, quindi non influisce nel conteggio delle ultime sei terzine.

Nella fase di puntata lo zero è un colpo perso, come se fosse una nuova terzina uscita per la prima volta. Si ripete la puntata precedente

Considerazioni

Con questo sistema si riduce molto il campo di azione e quindi aumentano i momenti di attesa.
Di contro però si evita di disperdere risorse finanziarie ed energie inseguendo tutte le terzine che escono due volte.

Come tutti i sistemi le manovre finanziarie sono a scelta del giocatore, così come gli stopwin e gli stoploss. Io lo utilizzo con stopwin 9, ovvero mi fermo appena ho vinto 9 pezzi, mentre per gli stoploss sto ancora trovando il valore ideale.

Una alternativa consevativa può essere quella di giocare degli attacchi virtuali e puntare solo se dopo uno o due attacchi virtuali negativi, in questo modo però si allungano ancora di più i tempi di attesa

Caratteristiche del sistema
TipologiaSulla permanenza
CombinazioneTerzine
Momento d'attaccoFrequenza, Legge del terzo
Manovra finanziariaMassa pari a scaglioni
Numeri totali3
Pezzi in gioco1
Vincita massima12
Rendimento12.00

Visualizza esempio

Boule Numero Combinazione Puntati Vinti Totali Cassa Commenti
1 2 1|3 0 0 0 0
2 19 19|21 0 0 0 0
3 18 16|18 0 0 0 0
4 16 16|18 0 0 0 0
5 25 25|27 0 0 0 0
6 32 31|33 0 0 0 0
7 12 10|12 0 0 0 0
8 17 16|18 0 0 0 0
9 24 22|24 0 0 0 0
10 17 16|18 0 0 0 0
11 15 13|15 0 0 0 0
12 27 25|27 0 0 0 0
13 36 34|36 0 0 0 0
14 11 10|12 0 0 0 0 Uscite 6 terzine diverse
15 24 22|24 0 0 0 0 Rieptuta si mette in gioco
16 16 16|18 1 0 -1 -1 22|24' Si aggiunge anche la 16|18
17 24 22|24 2 12 10 9 16|18', ‘22|24' vinto.
18 19 19|21 0 0 0 9 Si verificano le 6 terzine indietro finchè non sono 6 diverse
19 34 34|36 0 0 0 9
20 6 4|6 0 0 0 9
21 21 19|21 0 0 0 9
22 35 34|36 0 0 0 9
23 32 31|33 0 0 0 9
24 24 22|24 0 0 0 9
25 22 22|24 0 0 0 9
26 6 4|6 0 0 0 9
27 34 34|36 0 0 0 9
28 21 19|21 0 0 0 9
29 35 34|36 0 0 0 9
30 18 16|18 0 0 0 9
31 28 28|30 0 0 0 9
32 24 22|24 0 0 0 9
33 21 19|21 0 0 0 9
34 22 22|24 0 0 0 9
35 2 1|3 0 0 0 9
36 19 19|21 0 0 0 9
37 26 25|27 0 0 0 9
38 3 1|3 0 0 0 9
39 12 10|12 0 0 0 9
40 34 34|36 0 0 0 9
41 15 13|15 0 0 0 9 6 terzine diverse si attende il doppione
42 15 13|15 0 0 0 9 Eccolo, si inzia a giocare
43 12 10|12 1 0 -1 8 '13|15'
44 0 - 2 0 -2 6 10|12', ‘13|15'
45 2 1|3 2 0 -2 4 10|12', ‘13|15'
46 3 1|3 3 12 9 13 13|15', '10|12', ‘1|3’. Vinto
47 5 4|6 0 0 0 13
48 29 28|30 0 0 0 13
49 25 25|27 0 0 0 13
50 0 - 0 0 0 13
51 34 34|36 0 0 0 13
52 30 28|30 0 0 0 13
53 30 28|30 0 0 0 13
54 22 22|24 0 0 0 13
55 27 25|27 0 0 0 13
56 10 10|12 0 0 0 13
57 16 16|18 0 0 0 13
58 6 4|6 0 0 0 13 6 terzine diverse si attende il doppione
59 9 7|9 0 0 0 13
60 9 7|9 0 0 0 13 Ripetizione di una terzina non uscita nelle prime sei. entra in gioco
61 31 31|33 1 0 -1 12 7|9' Uscita una terzina mancante. Perso
62 36 34|36 1 0 -1 11 7|9' Uscita una terzina mancante. Perso
63 4 4|6 1 0 -1 10 '7|9'
64 20 19|21 2 0 -2 8 '7|9', '4|6'
65 11 10|12 2 0 -2 6 '7|9', '4|6'
66 7 7|9 3 12 9 15 7|9', '4|6', ‘10|12’. vinto. 6 diversi si ricomincia subito
67 26 25|27 0 0 0 15 Si attende il doppione
68 11 10|12 0 0 0 15
69 9 7|9 1 0 -1 14 '10|12'
70 6 4|6 2 0 -2 12 '7|9', '10|12'
71 23 22|24 3 0 -3 9 '7|9', '10|12', '4|6'
72 19 19|21 3 0 -3 6 '7|9', '10|12', '4|6'
73 8 7|9 3 12 9 15 7|9', '10|12', ‘4|6’. Attacco pareggiato (cassa parziale 0)
74 14 13|15 0 0 0 15
75 27 25|27 0 0 0 15
76 33 31|33 0 0 0 15
77 6 4|6 0 0 0 15
78 10 10|12 1 0 -1 14 '4|6'
79 8 7|9 1 0 -1 13 '4|6'
80 27 25|27 2 0 -2 11 '7|9', '4|6'
81 35 34|36 3 0 -3 8 '7|9', '4|6', '25|27'
82 3 1|3 3 0 -3 5 '7|9', '4|6', '25|27'
83 12 10|12 3 0 -3 2 '7|9', '4|6', '25|27'
84 13 13|15 3 0 -3 -1 '7|9', '4|6', '25|27'
85 31 31|33 3 0 -3 -4 '7|9', '4|6', '25|27'
86 4 4|6 3 12 9 5 7|9', '4|6', ‘25|27’. Attacco perso (-10 pezzi). si aumenta di 1
87 20 19|21 0 0 0 5
88 36 34|36 0 0 0 5
89 17 16|18 2 0 -2 3 '34|36'
90 31 31|33 2 0 -2 1 '34|36'
91 2 1|3 4 0 -4 -3 '31|33', '34|36'
92 36 34|36 6 24 18 15 31|33', '34|36', ‘1|3’. Attacco vinto si toglie 1 pezzo alla puntata
93 7 7|9 0 0 0 15
94 10 10|12 0 0 0 15
95 13 13|15 0 0 0 15
96 32 31|33 0 0 0 15
97 16 16|18 1 0 -1 14 '31|33'
98 3 1|3 2 0 -2 12 '31|33', '16|18'
99 9 7|9 3 0 -3 9 '31|33', '16|18', '1|3'
100 20 19|21 3 0 -3 6 '31|33', '16|18', '1|3'
101 26 25|27 3 0 -3 3 '31|33', '16|18', '1|3'
102 26 25|27 3 0 -3 0 '31|33', '16|18', '1|3'
103 23 22|24 3 0 -3 -3 '31|33', '16|18', '1|3'
104 3 1|3 3 12 9 6 31|33', '16|18', ‘1|3’. Attacco perso si punta 1 pezzo in più
105 20 19|21 0 0 0 6
106 5 4|6 0 0 0 6
107 23 22|24 0 0 0 6
108 12 10|12 0 0 0 6
109 9 7|9 0 0 0 6
110 1 1|3 0 0 0 6
111 23 22|24 2 0 -2 4 '1|3'
112 34 34|36 4 0 -4 0 '1|3', '22|24'
113 27 25|27 4 0 -4 -4 '1|3', '22|24'
114 25 25|27 4 0 -4 -8 '1|3', '22|24'
115 33 31|33 6 0 -6 -14 '22|24', '1|3', '25|27'
116 22 22|24 6 24 18 4 22|24', '1|3', ‘25|27’. Attacco perso si punta 1 pezzo in più
117 13 13|15 0 0 0 4
118 32 31|33 0 0 0 4
119 11 10|12 0 0 0 4
120 18 16|18 0 0 0 4
121 25 25|27 0 0 0 4
122 5 4|6 0 0 0 4
123 35 34|36 0 0 0 4
124 10 10|12 0 0 0 4
125 27 25|27 3 0 -3 1 '10|12'
126 27 25|27 6 36 30 31 10|12', ‘25|27' Attacco vinto e cassa posititiva. si torna a 1 pezzo
127 19 19|21 0 0 0 31
128 17 16|18 0 0 0 31
129 36 34|36 0 0 0 31
130 32 31|33 0 0 0 31
131 7 7|9 0 0 0 31
132 28 28|30 0 0 0 31
133 13 13|15 0 0 0 31
134 20 19|21 0 0 0 31
135 3 1|3 1 0 -1 30 '19|21'
136 25 25|27 1 0 -1 29 '19|21'
137 2 1|3 2 0 -2 27 '19|21', '25|27'
138 11 10|12 3 0 -3 24 '19|21', '25|27', '1|3'
139 30 28|30 3 0 -3 21 '19|21', '25|27', '1|3'
140 16 16|18 3 0 -3 18 '19|21', '25|27', '1|3'
141 33 31|33 3 0 -3 15 '19|21', '25|27', '1|3'
142 8 7|9 3 0 -3 12 '19|21', '25|27', '1|3'
143 11 10|12 3 0 -3 9 '19|21', '25|27', '1|3'
144 25 25|27 3 12 9 18 19|21', '25|27', ‘1|3’. Attacco perso
145 21 19|21 0 0 0 18
146 31 31|33 0 0 0 18
147 33 31|33 2 24 22 40 '31|33'
148 32 31|33 0 0 0 40
149 23 22|24 0 0 0 40
150 4 4|6 0 0 0 40
151 13 13|15 0 0 0 40
152 14 13|15 0 0 0 40
153 8 7|9 0 0 0 40
154 32 31|33 0 0 0 40
155 1 1|3 0 0 0 40
156 1 1|3 0 0 0 40
157 15 13|15 0 0 0 40
158 27 25|27 0 0 0 40
159 11 10|12 0 0 0 40
160 8 7|9 0 0 0 40
161 21 19|21 0 0 0 40
162 18 16|18 0 0 0 40
163 27 25|27 0 0 0 40
164 26 25|27 1 12 11 51 '25|27'
165 27 25|27 0 0 0 51
166 7 7|9 0 0 0 51
167 3 1|3 0 0 0 51
168 5 4|6 0 0 0 51
169 36 34|36 0 0 0 51
170 30 28|30 0 0 0 51
171 32 31|33 0 0 0 51
172 22 22|24 0 0 0 51
173 9 7|9 0 0 0 51
174 18 16|18 1 0 -1 50 '7|9'
175 21 19|21 1 0 -1 49 '7|9'
176 26 25|27 1 0 -1 48 '7|9'
177 18 16|18 2 0 -2 46 '7|9', '25|27'
178 23 22|24 3 0 -3 43 '7|9', '25|27', '16|18'
179 22 22|24 3 0 -3 40 '7|9', '25|27', '16|18'
180 16 16|18 3 12 9 49 '7|9', '25|27', '16|18'