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En plein

di Harios

Dopo un ciclo da 36 mettere in gioco i primi sei numeri che escono solo se questi sono già usciti nei 36 precedenti

Vorrei proporvi un sistemino che avevo messo a punto tempo fà,ma che non ho mai giocato al tappeto. Questo perchè non riuscivo a trovarci la logica matematica,e non capivo il perchè dava questi risultati; al test effettuato al computer da un mio amico su un 100.000 colpi i risultati erano confortanti, ma io sono dell'idea che un conto sono i colpi generati da computer, un altro sono le permanenze reali!

Scelta della combinazione

I numeri pieni

Momento di attacco

In pratica il sistema consiste nell'analizzare le ultime 36 uscite, annotando i numeri sortiti; a questo punto guardo se il prossimo colpo da un numero presente nei 36 analizzati, se così è me lo annoto,e continuo l'analisi per 6 colpi in totale (sempre analizzando le ultime 36 uscite,quindi scalando di uno man mano che escono numeri nuovi).

Per partire con l'analisi dei sei colpi deve verificarsi il fatto che il primo uscito sia presente nei 36 precedenti, altrimenti aspetto questo evento per iniziare l'analisi.
Al termine dei 6 colpi di analisi metto in gioco i numeri (che possono essere 1,2,3,4,5 o 6) che sono risultati presenti nei sei colpi di analisi
Non gioco se mi succede che il numero che mi segno per mettere in gioco esce durante i successivi colpi di analisi,in questo caso riparto dall'inizio.

Manovra finanzaiaria

I numeri vanno messi in gioco per una sola uscita, se viene bene, altrimenti si riparte con l'analisi

In media vengono messi in gioco 3.7 numeri. I risultati che mi ha dato sono i seguenti:

  • giocate perse 12.769 x 3,7 = 47.245
  • giocate vinte 1.750 x 32,3(35-2,7) = 56.525
  • saldo + 9280

il massimo intervallo senza vincita è stato di 33 giocate (una sola volta), per cui calcolo ragionevole un capitale di sicurezza di 150 pezzi.
Volendo si possono applicare anche delle montanti, calcolando una caduta oltre il 30° colpo (un solo caso su 100.000 boules)
L'uso di una montante potrebbe anche accelerare la compensazione, sempre abbastanza lunga sui sistemi sui pieni...
Io avevo messo a punto una montante che prevedeva di realizzare un utile di 5 pezzi per ogni occasione di gioco,applicando la seguente formula:

Y + K + (Z * X)
X = ---------------
36

dove:
X sono i pezzi poi da giocare
Y è lo scoperto fino al colpo precedente
K è l'utile che voglio realizzare (aumenta di 5 pezzi a giocata)
Z sono i numeri da mettere in gioco(1-2-3-4-5 o 6)

con questa montante si hanno circa 5 pezzi di utile per ogni giocata effettuata (circa, perchè se il risultato è con dei decimali bisogna arrotondare...)
Inoltre nei primi 3 colpi la vincita è sicuramente maggiore di 5-10-15 pezzi che dovrebbe essere (in fatti non possiamo giocare meno di un pezzo a pieno!) e ciò fa lievitare la nostra vincita a c.a. 12 pezzi di media,visto che la maggior parte delle partite si chiude entro i primissimi colpi

Caratteristiche del sistema
TipologiaSulla permanenza
CombinazioneNumeri pieni
Momento d'attaccoPresenza
Manovra finanziariaMassa pari
Numeri totali6
Pezzi in gioco6
Vincita massima30
Rendimento5.00

Visualizza esempio

Boule Numero Combinazione Puntati Vinti Totali Cassa Commenti
1 2 0
2 4 0
3 31 0
4 11 0
5 15 0
6 16 0
7 35 0
8 19 0
9 4 0
10 11 0
11 23 0
12 28 0
13 36 0
14 3 0
15 21 0
16 32 0
17 28 0
18 18 0
19 18 0
20 3 0
21 11 0
22 27 0
23 15 0
24 0 0
25 3 0
26 12 0
27 10 0
28 14 0
29 28 0
30 13 0
31 36 0
32 21 0
33 0 0
34 20 0
35 22 0
36 19 0 Fine del ciclo da 36 colpi
37 2 2 0 il 2 era già uscito quindi inizio l'analisi dei 6 colpi
38 3 2 3 0
39 25 2 3 25 0
40 0 2 3 25 0 0
41 2 0 esce uno del gruppo interrompo e riazzero
42 4 4 0 il 4 era già uscito quindi inizio l'analisi dei 6 colpi
43 25 4 25 0
44 12 4 25 12 0
45 31 4 25 12 31 0
46 28 4 25 12 31 28 0
47 15 4 25 12 31 28 15 0 Ho raggiunto i sei numeri senza uscite.
48 20 6 0 -6 -6 Li metto in gioco: 4, 12, 15, 25, 28, 31. Colpo perso
49 29 6 0 -6 -12 Perso
50 3 6 0 -6 -18 Perso
51 27 6 0 -6 -24 Perso
52 31 6 36 30 6 Esce il 31 colpo vinto. Chiuso