Terizine in calore
Terizine_in_calore.dgt
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Xtreme,
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Contenuto del file
system "Terzine in calore" {il mio primo sistema} method "main" begin while Starting a new Session begin Call "Richieste" Set list [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2] record "Progressione" data copy list [Street(1-3),Street(4-6),Street(7-9),Street(10-12),Street(13-15), Street(16-18),Street(19-21),Street(22-24),Street(25-27),Street(28-30), Street(31-33),Street(34-36)] nel record "Terzine" layout Set flag "Gioca" false Put 1 record "Progressione" data index end While on Each Spin begin track last street 18 nel record "18 terzine" layout if record "18 terzine" layout count <18 begin exit end if flag "Gioca" true begin call "Risultati" end Call "Verifica" if flag "Gioca" true begin put 100% record "Progressione" data nel record "Da Puntare" layout end end end method "Verifica" begin if flag "gioca" true begin return end // inizializzazioni variabili di verifica clear record "Massimo" data Clear record "Num. Terzine in calore" data Set list [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] record "Conta nelle 18" data Set flag "gioca" false //Inizio controllo put 1 record "Terzine" layout index loop until record "Terzine" layout index > record "Terzine" layout count begin put 100% record "Terzine" layout index nel record "Conta nelle 18" data index put 1 record "18 terzine" layout index loop until record "18 terzine" layout index > record "18 terzine" layout count begin if record "Terzine" layout = record "18 terzine" layout begin add 1 record "Conta nelle 18" data end if record "Conta nelle 18" data > record "Massimo" data begin put 100% record "Conta nelle 18" data nel record "Massimo" data end add 1 record "18 terzine" layout index end add 1 record "Terzine" layout index end put 1 record "Conta nelle 18" data index loop until record "Conta nelle 18" data index > record "Conta nelle 18" data count begin if record "Conta nelle 18" data = record "Massimo" data begin add 1 record "Num. Terzine in calore" data put 100% record "Conta nelle 18" data index nel record "Terzine" layout index copy record "Terzine" layout nel record "Da Puntare" layout end add 1 record "Conta nelle 18" data index end // verifica condizioni sistema if record "Massimo" data <=4 and record "Num. Terzine in calore" data =1 begin Set flag "gioca" true end end method "Risultati" begin if Any Street Bet won each begin set flag "Gioca" False put 1 record "Progressione" data index end else begin add 1 record "Progressione" data index if record "Progressione" data index > record "Progressione" data count begin set flag "Gioca" False put 1 record "Progressione" data index end end //Controlla stopwin e stoploss if Bankroll >= record "SW" data or Bankroll <= record "SL" data begin Stop Session end end method "Richieste" begin group begin input data "Fermarsi in vincita di (es. 10) " record "SW" Data input data "Fermarsi in perdita di (es. -10) " record "SL" Data end end