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Sleeping finals

Giocare su quelle finali che rimangono senza uscire (sleeping) per un determinato numero di boules

Scelta della combinazione

Da osservazioni statistiche sulle permanenze ho notato che le finali rimangono "addormentate" per determinate serie di boules.
Per le finali composte da 3 numeri (7,8,9) è raro vederle "addormentate" per più di 40 boules, le finali composte da 4 numeri/0,1,2,3,4,5,6) invece sono più frequenti ed ingenere escono prima delle 30 boules.
Il sistema consiste nel trarre vantaggio da questa considerazione mettendo in gioco le finale che tardano ad uscire.

Momento di Attacco

Per le finali con 3 numeri attendere che una di queste sia rimasta senza uscire per 30 boules e poi attaccarla dalla boule 31
Per le finali con 4 numeri attendere che una di queste sia rimasta senza uscire per 25 boules e poi attaccarla dalla boule 26

Manovra finanziaria

Per questo tipo di sistema bisogna utilizzare una progressione che permetta di sostenere quindici puntate sulle finali e garantire allo stesso tempo un attivo.
Per le finali composte da 4 numeri (finali 0,1,2,3,4,5 e 6)

Boule 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Pezzi su ogni numero 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5
Puntata totale 4 4 4 4 4 8 8 8 8 12 12 12 16 16 20
Vincita netta 32 28 24 20 16 44 36 28 20 44 32 20 40 24 40
Scoperto(-) 4 8 12 16 20 28 36 44 52 64 76 88 104 120 140

Per le finali composte da 3 numeri (finali 7,8 e 9)

Boule 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Pezzi su ogni numero 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5
Puntata totale 3 3 3 3 3 6 6 6 6 9 9 9 12 12 15
Vincita netta 33 30 27 24 21 51 45 39 33 60 51 42 66 54 75
Scoperto(-) 3 6 9 12 15 21 27 33 39 48 57 66 78 90 105


Gestione della Cassa

Il rischio è elevato ma la vincita media è all'incirca 1/5 della cassa per le finali a 4 numeri ed 1/3 della cassa per le finali a 3 numeri.
Ogni partita è indipendente pertanto occorre avere una cassa uguale allo scoperto massimo prima di inizare una nuova serie di puntate.

Chiusura

La partita termina con l'attivo se uno dei pezzi esce prima delle quindici boules di gioco, altrimenti si incassa il passivo massimo.
Giocare su un'altra combinazione equivale ad inziare una nuova partita.
Condizioni Lo zero è un numero come gli altri
Se più finali presentano le condizioni per l'attacco, mettere in gioco quella che è uscita più volte nelle boules precedenti.
Nel caso che le due finali che presentano le condizioni per l'attacco possono essere giocate a cavallo (1/4, 2/5, 3/6), possono essere messe in gioco con un solo pezzo, in questo caso sia il rischio che il guadagno eventuale vengono dimezzati.

Caratteristiche del sistema
TipologiaSulla permanenza
CombinazioneNumeri pieni, Finali
Momento d'attaccoRitardo
Manovra finanziariaMontante in perdita
Numeri totali4
Pezzi in gioco4
Vincita massima31
Rendimento7.75