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Sulla frequenza

Giocare sulle combinazioni che sono uscite più volte

 

Si tratta delle combinazioni che sono uscite maggiormente in detrminato perido di tempo preso come riferimento. In base alla lunghezza di questo periodo si definisce Assoluta o Parziale.
Prendiamo come esempio una sequenza di Manque e Passe

M M P P M M P P M M M P

Contando tutti i colpi (frequenza assoluta) abbiamo un totale di 7 Manque e di 5 passe. Il Manque è uscito più frequentemente del Passe e quindi chi gioca per la frequenza (o per la chance "in calore") sceglierà di puntare il Manque.

Se però di decide di prendere come riferimento sempre gli ultimi sei colpi di una permenenza (frequenza parziale) in questo caso le due chance sarebbero in equilibrio perfetto e quindi un gioco sulla frequenza non sarebbe possibile. In questo caso si sceglie la combinazione uscita per ultima (Passe).

Questo tipo di gioco è comune a tutte le chance ed è molto popolare per via dell'usanza nel gioco della roulette di "assecondare" il comportamento della ruota, ovvero di insitere sulle combinazioni che appaiono più spesso.

La frequenza teorica in colpi dell'uscita di una chance semplice o multipla è data dal numero totale di combinazioni possibili per quella determinata chance. In poche parole dovrebbe uscire 1 volta sola in un ciclo teorico. Ad esempio le terzine sono 12. La frequenza teorica è di 1 uscita ogni 12 colpi.

La teminiologia inglese "hot" per identificare quali sono i numeri più frequenti usciti fino a quel momento si è diffusa anche da noi per via dei display luminosi ai tavoli dai casinò e per le piattaforme di gioco on-line derivate da quelle di lingua inglese.