La legge del terzo - Applicazioni alle Chances Semplici
Per applicare la legge del terzo alle chances semplici occorre aumentare il risultato di più sortite semplici, combinandole in gruppi complessi, tramite il calcolo combinatorio. In parole povere si prenderanno in considerazione le singole sortite, raggruppandole in gruppi di due o più boules, producendo cioè quelle che sono definite “FIGURE” delle chances semplici. Vediamo quali sono utilizzando la chance R/N.
| 1 | 2 | ||||||||
| Figure di 1 = sono 2 | R | N | (Può uscire sono R o N) | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||
| Figure di 2 = sono 4 | R | R | N | N | (Può uscire solo una delle quattro figure) | ||||
| R | N | N | R | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
| Figure di 3 = sono 8 | R | R | R | R | N | N | N | N | (Può uscire solo una delle otto figure) |
| R | R | N | N | N | N | R | R | ||
| R | N | R | N | N | R | N | R |
E così via. Ad ogni aumento di un componente del gruppo di numeri, le figure raddoppiano.
A questo punto abbiamo prodotto un piano d’azione abbastanza grande da poter applicare la legge
del terzo. Se con un solo colpo di roulette otteniamo un risultato di due sole possibilità (R o N), con
due colpi ne avremo quattro e con tre ne avremo otto. Ciò significa che per ottenere un ciclo
completo di figure di 2 dovremo considerare otto colpi di roulette e che, se la legge del terzo si
manifesta, otterremo tre figure presenti e una assente. Verifichiamolo con una permanenza tratta da
“Casino Cronache” del 1981 n°10.
1° Esempio: su figure di 2.
[Gli schemi rappresentati sono delle rielaborazioni grafiche volute dalla redazione per renderle più idone e leggibili on-line. Le versioni originali di Zantiflore le trovate nelle versioni pdf dei suoi articoli]
| Permanenza | Schemi delle 4 figure | Risultati | |||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||||||
| R | R | N | N | ||||||||||||||||||
| R | N | N | R | ||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 2 | 4 | ||||||||||||||||||
| 14 | 17 | 3 | 32 | 16 | 24 | 29 | 33 | / | // | / | 1 | 2 | 3 Presenti | ||||||||
| 3 | 4 | 1 Mancante | |||||||||||||||||||
| 1 | 3 | 4 | 3 | ||||||||||||||||||
| 27 | 32 | 20 | 10 | 17 | 30 | 28 | 13 | / | // | / | 1 | 2 | 3 Presenti | ||||||||
| 3 | 4 | 1 Mancante | |||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||
| 23 | 6 | 3 | 28 | 9 | 8 | 27 | 9 | / | /// | 1 | 2 | 2 Presenti | |||||||||
| 3 | 4 | 2 Mancanti | |||||||||||||||||||
Legenda colori corrispondenti al numero di figure uscite |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||||
La legge del terzo si è manifestata nei primi due casi, mentre nel terzo c’è stata parità tra figure
presenti e mancanti. Ciò è dovuto alla brevità del ciclo che ha formato le figure.
Vi rimando alla sezione "Come utilizzare gli schemi di gioco" per una spiegazione dettagliata dello schema.
Ora vediamo un caso sulle figure di 3.
2° Esempio: su figure di 3.
| Permanenza | Schemi delle 8 figure | Risultati | |||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||||||
| R | R | R | R | N | N | N | N | ||||||||||||||||
| R | R | N | N | N | N | R | R | ||||||||||||||||
| R | N | R | N | N | R | N | R | ||||||||||||||||
| 3 | 2 | 8 | 4 | 7 | 7 | 3 | 8 | ||||||||||||||||
| 14 | 32 | 29 | 32 | 17 | 13 | 3 | 8 | / | // | / | // | // | 1 | 2 | 5 | 6 | 5 Presenti | ||||||
| 17 | 16 | 33 | 20 | 30 | 23 | 28 | 27 | 3 | 4 | 7 | 8 | 3 Mancanti | |||||||||||
| 3 | 24 | 27 | 10 | 28 | 6 | 9 | 9 | ||||||||||||||||
| 1 | 7 | 1 | 7 | 7 | 3 | 6 | 6 | ||||||||||||||||
| 21 | 10 | 21 | 13 | 4 | 1 | 10 | 17 | // | / | // | /// | 1 | 2 | 5 | 6 | 4 Presenti | |||||||
| 25 | 30 | 34 | 7 | 34 | 11 | 33 | 28 | 3 | 4 | 7 | 8 | 4 Mancanti | |||||||||||
| 30 | 31 | 16 | 24 | 13 | 18 | 32 | 16 | ||||||||||||||||
| 7 | 2 | 1 | 1 | 1 | 6 | 2 | 1 | ||||||||||||||||
| 33 | 32 | 34 | 23 | 27 | 31 | 18 | 34 | //// | // | / | / | 1 | 2 | 5 | 6 | 4 Presenti | |||||||
| 7 | 27 | 9 | 18 | 36 | 20 | 1 | 30 | 3 | 4 | 7 | 8 | 4 Mancanti | |||||||||||
| 13 | 22 | 9 | 32 | 19 | 27 | 4 | 23 | ||||||||||||||||
| Legenda colori corrispondenti al numero di figure uscite | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||||
Solo nel primo caso si è manifestata la legge del terzo (5 figure presenti e 3 assenti). Nel secondo
e terzo caso si è manifestata solo la parità. Al di la del caso preso in esame, comunque, più il ciclo è
ampio, più la legge del terzo tende a manifestarsi (principio di Bernoulli). Ovviamente, teniamo
presente che questa è la tendenza nella maggior parte dei casi; nel singolo caso si possono trovare
squilibri a favore delle presenze (calore) o delle assenze (allargamento), dovuti al cosiddetto“scarto”. L’importante è poterlo sostenere quando lo si incontra.
Vediamo l’elenco delle figure di 2, 3, 4, a modalità 2 (R/N, due chances contrapposte) con i
risultati di tendenza (2/3i presenti e 1/3° mancante).
| Figure di modalità 2 | Figure possibili | Fig. presenti | Fig. mancanti |
| Figure di 2 | 4 componenti | 3 | 1 |
| Figure di 3 | 8 componenti | 5 | 3 |
| Figure di 4 | 16 componenti | 11 | 5 |
Prima di esporre i singoli sistemi sulle figure delle chances semplici è utile, in ogni caso, tenere presenti alcuni principi che hanno lo scopo di rendere consapevoli i sistemisti che alla roulette nulla è prestabilito. Spesso le tendenze statistiche possono essere vanificate da singoli risultati diversi dalla media. Ecco ciò che è bene sapere.
- Alla roulette ogni colpo è nuovo e non “ricorda” ciò che è accaduto in precedenza.
- A ogni puntata vi è il 50% di probabilità che esca la chance contraria.
- Anche la formazione di disegni geometrico-statistici è soggetta allo scarto.
- Qualsiasi progressione (manovra finanziaria) porta a un impegno massimo di capitale e a un profitto minimo.
- Quando si segue una singola linea logica sulle uscite delle chances semplici, prima o poi, usciranno le figure contrarie, che ci causeranno esposizioni a volte insostenibili.
Per questo motivo ho ideato alcuni accorgimenti, che ci daranno la possibilità di ridurre gli effetti di quelle figure che si presentano in modo contrario al tipo di gioco effettuato. Saranno esposti nei singoli sistemi ma, in ogni caso, ne anticipo le principali caratteristiche che troverete esposte nella sezione "concetti base ":
- Iniziale Obbligata
- Prepuntata contraria
- Ripetizione puntata perdente
Alla luce di queste considerazioni, pur ammettendo che alla roulette nulla è sicuro, posso
affermare che, avendo una tendenza favorevole dalla nostra parte e usufruendo dei suddetti
accorgimenti, che possono limitare gli andamenti contrari al nostro gioco, abbiamo raggiunto un
vantaggio (anche se piccolo) sul banco.
NINO ZANTIFLORE
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