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Sistemi e metodologie di gioco

GLI ELEMENTI CARATTERISITICI DI UN SISTEMA

Per poter "giocare" alla roulette occorre avere un criterio di gioco. Affinchè questo possa essere definito un sistema, è necessario che risponda a dei requisiti essenziali.
Questi requisiti devono essere precisi, determinati e validi per tutta la durata del gioco. La differenza tra il giocatore occasionale ed il sistemista non è solo nell'avere o meno un metodo di gioco, ma saperlo applicare con costanza e disciplina. Questi elementi sono:

  1. SCELTA DELLA COMBINAZIONE DA METTERE IN GIOCO (Cosa puntare)
  2. DETERMINAZIONE DEL MOMENTO DI ATTACCO (Quando puntare)
  3. TECNICA DI GIOCO (Come puntare)
  4. GESTIONE DELLA CASSA (Quando smettere)

I primi due elementi costituiscono la fase di analisi, di ricerca del metodo e caratterizzano il tipo di sistema.
Gli altri due elementi determinano la tecnica ed il comportamento di gioco.
Metodi uguali possono avere tecniche di gioco differenti e di conseguenza diventare sistemi differenti. Ad esempio si può attendere una serie di tre rossi e poi scegliere di giocare il nero (ritardo) per tre volte consecutive o finchè non esce nero: stesso metodo tecniche differenti.

Un semplice esempio di sitema completo di tutti gli elementi:

COSA PUNTARE - Chance semplice Rosso o Nero
QUANDO PUNTARE - Dopo aver osservato una serie di cinque boules (colpi)
COME PUNTARE - La combinazione più frequente
QUANTO PUNTARE - Un pezzo a massa uguale
QUANDO SMETTERE - Dopo una serie di cinque colpi o se si è ottenuto un utile di tre pezzi

Giocato così questo sistema potrà portare un utile massimo di tre pezzi ed un passivo massimo di cinque pezzi. Variando solo il punto 4 e scegliendo una progressione, questo semplice sistema può portare a vincite o passivi più consistenti.
Anche un semplice sistema come questo può nascondere insidie, al terzo colpo perso per esempio si può decidere di impulso di smettere perchè si "perpcepisce" il un momento negativo, o decidere dopo il secondo colpo vinto di lasciare la vincita sul tappeto per sfruttare il momento buono. La vostra scelta impulsiva può essere vincente o perdente (le cronache sono piene di episodi positivi e negativi legati alle sensazioni), di sicuro non state applicando un sistema e a lungo andare questa scelta non paga.

Un sistema non deve essere obbligatoriamente complesso, deve soltanto essere semplice, chiaro ed efficace per il giocatore che lo deve utilizzare.

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