Tecnica di gioco (come puntare)
Come si accennava in precedenza un metodo, con un determinato momento
di attacco può avere diverse tecniche di gioco.
Per la maggior parte dei sistemi la tecnica di gioco rientra in una delle
categorie qui sotto.
| METODO | DESCRIZIONE | APPLICAZIONE |
| Ritardataria | La combinazione uscita meno volte in un periodo di riferimento | Tutte le combinazioni |
| Frequente (in calore) |
Combinazione uscita più volte in un periodo di riferimento. | Tutte le combinazioni |
| La Vincente La sortante (l'ultima) |
Combinazione appena uscita, la base per il paroli | Si cerca la sequenza nelle chance semplici e la ripetizione del numero in quelle multiple |
| La perdente La perdante |
L'opposto della vincente | Solo per le chance semplici, si cerca l'alternanza |
| La penultima Avant derniére |
La penultima combinazione uscita | Utilizzata per l'alternanza o il taglio nelle chance semplici o nelle dozzine o colonne contro l'alternanza di tre. |
| La "n" ultima | Come la penultima a ritroso per n combinazioni | Ricerca di sequenze particolari |
| Fissa | Si sceglie una combinazione e si gioca sempre quella | Tutte le combinazioni |
Anche la tecnica di gioco per quanto banale ed ovvia non deve essere modificata. Se si è scelto di giocare l'alternanza il sistemista non cambia idea dopo una particolare serie di numeri decidendo per la ripetizione. Una sola debolezza ed è la fine dell'autodisciplina, sia che si vinca o si perda il colpo guidato dall'intuito.
Ritornando all'esempio del viaggio è come se si continuasse a cambiare stile di guida, una volta si tirano le marce, subito dopo si va a velocità di crociera, poi si sta attaccati a quello davanti e si frena di colpo; oltre a consumare più benzina e a rovinare la macchina, anche lo stress nervoso aumenta, e guidare sotto stress...

