La goccia
| Sistema | LA GOCCIA |
| Autore | Biandre |
| Definizione | Dopo una serie lunga puntare sulla serie breve |
| Metodo |
In casinò dotati di molti tavoli con display come a Saint Vincent, è facile visualizzare le serie a colore superiore ai 3/4 colpi. Analizzandoli si nota che nella stragrande maggiornaza dei casi dopo una serie lunga non si ha quasi mai una serie maggiore di tre. |
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| Momento di Attacco |
Individuare una serie a colore superiore a 4. Attendere che esca ancora lo stesso colore. Giocare subito il colore opposto a interrompere la serie. |
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| Tecnica di gioco |
Il gioco prevede una montante al raddoppio limitata ai due/tre colpi, a seconda della propria volgia di rischio. |
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| Gestione della Cassa |
Il gioco si interrompe in caso di vittoria o al raggiungimento del 2° o 3° colpo secondo lo schema qui descritto:
Il vantaggio di giocare su più tavoli (anche contemporaneamente) porta a fare molte partite in breve tempo. |
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| Chiusura |
Io, giocando conservativo (fermandosi al secondo), chiudo quando raggiungo le sei partite vinte o le due partite perse. Lo scoperto massimo diventa così di 6 pezzi e la vincita massima di sei pezzi. |
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| Condizioni |
Non ha una valenza matematica, ma per esperienza le serie molto lunghe (oltre i 10) e quelle brevi (dopo 3 colpi) sono qulle più a rischio. |
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| Esempi | Permanenza Campione 29.12.2000: pezzi +6 (Visualizza) |

