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Figure in calore (marco)

Accade spesso durante il gioco che le figure si ripetano conseguentemente. Ne sono uno esempio classico le serie di un colore NNNNNNN… o RRRRRRR… o RNRNRNRN…, queste sono la ripetizione della figura minima possibile cioè di 1, ma meno evidenti al colpo di occhio sono la ripetizione delle altre figure, per fare degli esempi mi limito a rappresentare quelle a nero, NNRNNRNNR, colpi di due, NNNRNNNRNNNR, di tre, NNNNRNNNNR, di quattro, NNNNNRNNNNNR di cinque e così via, anche se sempre più rara si fa la ripetizione di una figura man mano che crescono i termini, anche se ho assistito personalmente a tre serie di sette consecutive, ovvero 21 rossi e tre neri complessivi in soli 24 colpi.

Diversi anni fa misi a punto un semplice gioco che era vincente con qualsiasi figura di uno stesso colore purchè si ripetesse, e indipendentemente dalla chance.
Il gioco si basa su una montante in vincita con differenziale a tre termini. Che sincronizza le due chance con la contro-sortante. Riporto a seguire un'esempio sui colpi di uno :

  N R CS Rp Rt
N +1 -1   0 0
N +2 -1 -1 0 0
N +3 -1 -1 +1 +1
N +4 -1 -1 +2 +3
N +5 -1 -1 +3 +6
N +6 -1 -1 +4 +10
N +7 -1 -1 +5 +15
N +8 -1 -1 +6 +21
N +9 -1 -1 +7 +28
  N R CS Rp Rt
N +1 -1   0 0
R -2 +1 +1 0 0
N +1 -2 +2 +1 +1
R -2 +1 +3 +2 +3
N +1 -2 +4 +3 +6
R -2 +1 +5 +4 +10
N +1 -1 +6 +5 +15
R -2 +1 +7 +6 +21
N +1 -2 +8 +7 +28

Non riporto gli esempi sul rosso dato che giocando in differenziale il risultato è lo stesso, per semplicità farò sempre esempi usando il nero.

FIGURA DI DUE
  N R CS Rp Rt
N 1 -1   0 0
N 2 -1 -1 0 0
R -3 1 1 -1 -1
N 2 -2 2 +2 1
N 3 -1 -3 -1 0
R -4 1 2 -1 -1
N 3 -2 3 +4 +3
N 4 -1 -4 -1 +2
R -5 1 3 -1 +1
N 4 -2 4 +6 +7
N 5 -1 -5 -1 +6
R -6 1 4 -1 +5
FIGURA DI TRE
  N R CS Rp Rt
N 1 -1   0 0
N 2 -1 -1 0 0
N 3 -1 -1 +1 +1
R -4 1 1 -2 -1
N 3 -2 2 +3 +2
N 4 -1 -3 0 +2
N 5 -1 -2 +2 +4
R -6 1 1 -4 0
N 5 -2 2 +5 +5
N 6 -1 -3 +2 +7
N 7 -1 -2 +4 +11
R -8 1 -1 -8 +3
FIGURA DI QUATTRO
  N R CS Rp Rt
N 1 -1   0 0
N 2 -1 -1 0 0
N 3 -1 -1 +1 +1
N 4 -1 -1 +2 +3
R -5 1 1 -3 0
N 4 -2 2 +4 +4
N 5 -1 -3 +1 +5
N 6 -1 -2 +3 +8
N 7 -1 -1 +5 +13
R -8 1 1 -6 +7
FIGURA DI CINQUE
  N R CS Rp Rt
N 1 -1   0 0
N 2 -1 -1 0 0
N 3 -1 -1 +1 +1
N 4 -1 -1 +2 +3
N 5 -1 -1 +3 +6
R -6 1 1 -4 +2
N 5 -2 2 +5 +7
N 6 -1 -3 +2 +9
N 7 -1 -2 +4 +13
N 8 -1 -1 +6 +19
N 9 -1 -1 +7 +26
R -10 1 1 -8 +18

La contro-sortante (CS) è la chance opposta a quella ultima uscita. Dunque per la rottura della serie.
Per gioco in differenziale si intende giocare la montante su ambedue le serie ma puntare realmente a tappeto la differenza. In questo caso la puntata viene determinata dalla differenza di tre montanti.
Con Rp si intende proprio questa differenza che si gioca al tappeto e che è un risultato parziale, giusto quello del colpo.
Rt invece è il risultato progressivo totale.

I risultati sono sempre positivi a seguito delle ripetizioni della figura, concludo con l'esempio sulla figura di 5, dato che con figure superiori il guadagno è certo. Il differenziale della contro sortante è indispensabile per vincere con la figura di uno NR, che statisticamente è tra le più presenti

Marco

 

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