Track Lines (J. Angel)
| Sistema | Track Lines |
| Autore | J. Angel |
| Definizione | Tracciare l'andamento delle sestine con un punteggio e giocare sul ritorno all'equilibrio parziale in determinate situazioni di gioco. |
| Metodo |
Utilizzare il seguente metodo per conteggiare le sestine uscite: |
| Momento di Attacco |
Quando si registra un parziale di -3 (3 uscite con consecutive con segno -1) attendere che si verifichi il segno +1. |
| Tecnica di gioco |
Il sistema prevede l'attacco a massa pari. |
| Gestione della Cassa |
Ogni attacco può portare un massimo di 6 pezzi persi (escludendo lo zero). Le esposizioni non saranno elevate, trattandosi di una massa pari, per arrivare ad uno socperto di 30 pezzi bisogna avere 5 sessioni negative consecutive, il che è si possibile (come tutto alla roulette) ma molto molto raro. |
| Chiusura |
Lo stopwin è a piacere. Dipende sempre da quanti pezzi occorrono per ritornare all'equilibrio. Più alta è la differenza tra punto di equilibrio e punto di attacco, maggiore sarà la vincita al raggiungimento dell'equilibrio, maggiore sarà però anche il tempo passato a tappeto, aumentndo quindi il rischio di incontrare lo zero. |
| Condizioni |
Nessuna condizione particolare. Si può però decidere di giocare solo quando il momento di attacco si verifica in condizioni di punteggio negativo, questo per limitare gli attacchi, giocando per i colpi positivi solo quando mancano da un po'. |
| Esempi | Permanenza Campione 29.12.2000: pezzi +24 (Visualizza) |
| Commenti | Questo sistema ha il vantaggio di poter venir rappresentato facilmente in un grafico che traccia l'andamento della sessione (ritardi e calore), ed è possibile così misurare il polso della situazione e con l'esperienza fare delle scelte più mirate per il momento dell'attacco. L'esperienza insegna che se le serie lunghe (con differenze superiori a 7) avvengono in situazioni di punteggi elvati tendono ad essere più perdenti delle stesse serie che avvenono però quando i punteggi sono negativi. |

