La ricerca del'ONDA LUNGA sulle chance semplici - (di Rader)
Qualsiasi evento andremo a ricercare al gioco della roulette, esso può
essere calcolato e perché no, anche trovato. Possiamo definire
statisticamente e probabilisticamente l'ampiezza dello spazio all'interno
del quale questi andrà a manifestarsi. Ma non potremo mai farlo
con estrema precisione. Ci sarà sempre una certa alea.
Dovremo quindi necessariamente agire in uno spazio temporale (numero di
boules sortite) all'interno del quale ricercare l'evento voluto. Il problema
che si pone quindi è come agire durante quest'attesa.
Abbiamo poche soluzioni:
1) Effettuare un gioco fittizio in attesa del prodursi dei parametri che
- secondo noi - sono indicativi del manifestarsi dell'evento cercato,
dopodiché iniziare il nostro gioco
2) Comunque giocare in attesa dell'evento
La scelta è puramente soggettiva ed inerisce direttamente il carattere
del giocatore sul quale mai niente e nessuno potrà influire.
Nell'ipotesi in cui comunque si scelga di giocare - vuoi per carattere
oppure perché si ritiene che l'attesa del prodursi degli elementi
indicativi comporta delle vincite non incassate - generalmente si assume
l'utilizzo di una montante.
Personalmente sono contro l'utilizzo di una qualsiasi montante poiché
anch'io rientro tra quei folli che cercano la vincita costante a massa
pari. Ma precisiamo meglio il concetto.
Sono sicuramente contro tutte le montanti in perdita: Se l'evento dovesse
tardare (e ci saranno sicuramente dei periodi in cui tarderà, quand'anche
la nostra statistica ed osservazione ci dirà il contrario) la montante
in perdita si ritorcerà inevitabilmente contro di noi, in termini
a volte insostenibili. Tutte le montanti in perdite hanno un limite. Basta
questa semplice osservazione per escludere a priori una simile montante;
non possiamo giocare sapendo in anticipo di non poter andare oltre un
certo limite, di capitale personale o imposto dalla casa da gioco. Ed
ancora tutte le montanti in perdita impegnano un notevole capitale al
confronto del quale la posta vinta non rappresenta certo un allettante
interesse (tenete in soldi in una banca: in termini di interessi vi frutterà
di più). Una montante in vincita allora ?
Con calma !
l'ideale sarebbe l'utilizzo di una montante che, quand'anche
non dovesse giungere al compimento dello scopo prefissato, consenta sempre
e soltanto la perdita della posta iniziale. Se ricerchiamo ad esempio
il paroli di tre (ma nel caso sarebbe più opportuno parlare di
capitalizzazione anziché di montante in vincita) se esso al terzo
termine fallisce, abbiamo comunque perso solo la posta inziale: dunque
in buona sostanza il paroli (di qualsiasi termine) è un gioco a
massa pari.
Di tutte le montanti in vincita conosciute sono personalmente poco convinto.
Quante di queste (ad iniziare dalla contro d'Alambert), allorquando le
stesse non raggiungono lo scopo prefissato, consentono comunque la chiusura
in attivo ?
nessuna e comunque dipende sempre dalla valutazione
soggettiva che darà al momento colui che l'applica.
E allora ?
Allora l'evento andrà atteso giocando il meno
possibile (in termini di gettoni) o giocando sempre gli stessi gettoni
(a massa pari), aspettando con fede il momento in cui lo stesso si manifesterà,
momento da cui cercheremo di trarre quanto più utile possibile.
È questo il problema che mi sono posto ed a cui ho tentato di dare
una soluzione - anche in base agli studi effettuati - La conclusione a
cui sono giunto è che possiamo applicare all'evento ricercato una
particolare montante in vincita che tramite un particolare accorgimento
permette - nel momento in cui la montante a causa del suo meccanismo automatico
di gioco termina (e quindi scevra da qualsiasi valutazione personale)
- di determinare la salvaguardia del "capitale vinto" e di chiudere
la stessa con una cospicua vincita.
Quella che vado a presentarvi consente tutto questo. È una montante, ma è anche un sistema. Se ad essa applicate un'ottima selezione della chance avrete una metodologia non dico infallibile, ma che vi permetterà di affrontare il banco con un certo sorriso sulle labbra. Abbiate pazienza nell'attesa che l'evento ricercato si manifesti, perderete solo pochi gettoni a massa pari. Nel momento in cui l'evento ricercato si manifesterà, vincerete un bel mucchietto di gettoni ed il banco non potrà mai, in nessun modo portarveli via.
È una montante inedita: a qualcuno potrà sembrare una contro d'Alambert, a qualcun altro una labouchere. Niente di tutto questo. I più avvezzi al mestiere diranno che è figlia di Van Bockstaele. E diranno bene (non per niente è il mio autore preferito). È figlia della VB2 e sorella di Ad Libitum. Memorizzatela bene.
Quindi iniziamo: ricercheremo
una lunga serie.
Quante volte entrando in un casinò avete buttato l'occhio al dispaly
e detto al vostro amico:
guarda che serie di neri (
rossi
.. passe
pari). Questa montante si adatta magnificamente alle lunghe
serie sulle chances semplici, anche brevemente interrotte.
Essa ricerca le lunghe onde di vincita (ho sempre odiato il termine filotto:
non stiamo giocando a bigliardo). Allorquando le stesse si manifestano,
il particolare meccanismo vi mette in grado di cavalcare la lunga onda
fino alla sua interruzione e nel contempo vi mette al sicuro da qualsiasi
ritorno all'equilibrio. Non potrete mai sapere quando è lunga una
serie, quando essa inizia e quando termina. Quanti colpi di interruzione
compariranno e come si evolverà la permanenza successivamente.
Ma al particolare meccanismo di questa montante tutto ciò non interessa.
Essa stessa vi dirà quando iniziare e quando terminare: comunque
in vincita. E se non inizia: pazienza, perderete sempre e soltanto la
vostra posta iniziale.
Il funzionamento:
Ogni onda inizia quindi con una prima vincita e termina immediatamente
con una perdita.
Nella prima onda di vincita la montante funziona in progressione aritmetica:
+1+2+3+4+5
Subita una perdita, si cancellano innanzitutto il primo
e l'ultimo termine della montante della prima onda, nelle onde successive
si cancellerà solo il termine puntato. Per nostra comodità
giocheremo sul Manque:
N° sortito Puntata Progressione Bilancio
| N. sortito | Puntata | Progress. | Bilancio | Commento | |
| 1 | 8 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 12 | 2 | 2 | 3 | |
| 3 | 27 | 3 | -3 | 0 | prima onda subita una perdita cancelliamo le vincite 2 e 1. La prima onda si è arrestata subito |
| 4 | 27 | 1 | -1 | -1 | |
| 5 | 30 | 1 | -1 | -2 | I colpi 4 e 5 ci danno due perdite consecutive |
| 6 | 3 | 1 | +1 | -1 | |
| 7 | 23 | 1 | -2 | -3 | I colpi 6 e 7 ci danno una unità di perdita. Ogni volta che la montante non riesce a decollare, ovverosia non incontra un'onda vincente, perdiamo sempre e soltanto una unità |
| 8 | 12 | 1 | 1 | 1 | |
| 9 | 18 | 2 | 2 | 3 | |
| 10 | 1 | 3 | 3 | 6 | |
| 11 | 14 | 4 | 4 | 10 | |
| 12 | 12 | 5 | 5 | 15 | |
| 13 | 16 | 6 | 6 | 21 | |
| 14 | 10 | 7 | 7 | 28 | |
| 15 | 18 | 8 | 8 | 36 | |
| 16 | 10 | 9 | 9 | 45 | |
| 17 | 10 | 10 | 10 | 55 | |
| 18 | 6 | 11 | 11 | 66 | |
| 19 | 14 | 12 | 12 | 78 | |
| 20 | 19 | 13 | -13 | 65 | prima onda |
Il colpo 8 è vincente, ricerchiamo una nuova prima onda che dura fino al 19° colpo. La montante raggiunge il termine 12. Il 20° colpo è in perdita. La prima onda di vincite si arresta. Cancelliamo il termini vincenti 12 ed 1.
IL NOSTRO SCOPO ORA E' DI CONTINUARE IL GIOCO CERCANDO DI PRESERVARE IL PIU' POSSIBILE LA VINCITA OTTENUTA
Attenzione: ottenuta una prima onda di vincite in cui la montante
ha funzionato in progressione aritmetica, per le onde successive la montante
funzionerà nel seguente modo:
1) il termine da porre in gioco è il primo termine immediatamente
successivo al termine non cancellato, diminuito di una unità.
2) funzionerà sempre in ragione aritmetica, ma dal secondo termine
in poi (in caso di vincita del primo termine della seconda onda) stazionerà
una posta, nel nostro caso: +10+11+11+12+12
3) nella seconda onda (come nelle onde successive, in caso di vincita,
il primo termine iniziale (+10) ed il primo
termine delle due poste successive (+11+11+12+12
)
vengono subito cancellati: essi non saranno più messi in gioco,
rappresenteranno la nostra vincita certa salvaguardata e preservata da
tutte le perdite
| N. sortito | Puntata | Progress. | Bilancio | Commento | |
| 21 | 4 | 10 | +10 | 75 | |
| 22 | 12 | 11 | +11 | 86 | |
| 23 | 31 | 11 | -11 | 75 | seconda onda La seconda onda si arresta subito. Al 21° colpo abbiamo posto in gioco 10 unità (la posta vinta al 18° colpo diminuita di una unità) ed abbiamo vinto. Conformemente alla nostra regola, questo colpo viene subito cancellato e non sarà più posto in gioco, per la boule successiva aumentiamo di 1 unità (in progressione aritmetica) ponendo in gioco 11 unità. Vinciamo, anche questa vincita viene immediatamente cancellata e non sarà più rimessa in gioco; il 23° colpo stazione sulla medesima posta ma è perdente di 11 unità, si cancellano quindi le 11 unità vinte al 18° colpo. Si ricerca una nuova onda di vincite. Ricerchiamo la terza onda, risalendo, viene posta in gioco la vincita ottenuta al 17° colpo diminuito di una unita: quindi 9 unità. |
| 24 | 13 | 9 | +9 | 84 | |
| 25 | 27 | 10 | -10 | 74 | terza onda Anche questa onda dura pochissimo arrestandosi al secondo colpo. Cancelliamo immediatamente la vincita di +9 ottenuta al 24° colpo. Subiamo la perdita di 10 unità al 25° colpo. Questa perdita produce l'effetto di far cancellare la vincita di 10 unità avuta al 17° colpo. Conformemente alla nostra regola, per il colpo successivo poniamo in essere la vincita immediatamente non cancellata (al 16° colpo per 9 unità) diminuita di una unità: quindi giochiamo 8 unità |
| 26 | 25 | 8 | -8 | 66 | Abbiamo perso: cancelliamo la vincita del 16° colpo |
| 27 | 36 | 7 | -7 | 59 | |
| 28 | 23 | 6 | -6 | 53 | Il 27° e 28° colpo producono due perdite consecutive che ci fanno cancellare le vincite ottenute al 15° e 14° colpo (poste in gioco sempre diminuite di una unità). Per il colpo successivo poniamo in essere la vincita ottenuta al 13° colpo di 6 unità diminuita di una: |
| 29 | 2 | 5 | +5 | 58 | |
| 30 | 15 | 6 | +6 | 62 | |
| 31 | 8 | 6 | +6 * | 68 | |
| 32 | 17 | 7 | +7 | 75 | |
| 33 | 25 | 7 | -7 * | 68 |
quarta onda |
| 34 | 4 | 5 | +5 | 73 | |
| 35 | 18 | 6 | +6 | 79 | |
| 36 | 27 | 6 | -6 | 73 | quinta onda Al 34° colpo prende il via la quinta onda. La posta in gioco è sempre la vincita del 13° (prima vincita immediatamente non cancellata) colpo diminuita di una unità. È vinta e quindi la cancelliamo subito. Vinciamo al 35° colpo e perdiamo al 36°. Tale perdita ci fa cancellare la vincita del 13° colpo |
| 37 | 11 | 4 | +4 | 77 | |
| 38 | 18 | 5 | +5 | 82 | |
| 39 | 27 | 5 | -5 | 77 | sesta onda Analogo discorso per i colpi 37-38-39. Preserviamo le vincite ai colpi 37 e 38. Con la perdita del 39° colpo cancelliamo la vincita del 12° colpo |
| 40 | 27 | 3 | -3 | 74 | |
| 41 | 19 | 2 | -2 | 72 | |
| 42 | 29 | 1 | -1 | 71 | I colpi dal 40° al 42° ci fanno cancellare le vincite ottenute rispettivamente ai colpi 11-10-9-, tutte diminuite di un'unità. |
Tutte le vincite sono state cancellate, chiudiamo la partita con un utile
di (71-3) = 68 unità.
Ripartiamo con la ricerca di una nuova prima onda. Il capitale proprio
movimentato è stato di 5 unità.
Sarà sempre così, senz'altro no !
ma accadrà
e quando accadrà il Banco non potrà più riprendersi
le vostre vincite.
L'evento ricercato nel caso è una serie di una chance semplice,
la vostra immaginazione può ricercare altri eventi, purché
rappresentino comunque una lunga onda.
Inviata da RADER.


